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Uraltes Käseritual (vom 25.07.25 - 10:00 Uhr bis 29.07.25 - 22:00 Uhr)
„Uns fehlen die Zutaten und die Zeit für unser uraltes Käseritual“, erklärt Micha Maus den anderen Mäusen von Opus Käsi. „Zum Glück hat unser Ehrenmitglied Katzlvania Jones sich bereit erklärt, uns zu helfen!“ Höflich zieht der Kater den Hut.
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133
Farm
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25.07.25
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Schussfahrt
"Komm schon, Max! u wirst den Zug lieben", krächzt Susi. "Ich kann nicht glauben, dass Du mich da reingezogen hast", beschwert sich Max. "Na ja, mein Flugzeug hatte eine Panne und ich wollte sichergehen, dass wie rechtzeitig zur Farmer-Convention kommen."
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60
Farm
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20.06.25
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Das Museum III
„Oh, was für ein schöner Schlamassel ...“, seufzt Katzlvania Jones, während sich ein weiteres Abenteuer seinem unweigerlich epischen Ende nähert. Er war einer Vielzahl von Falltüren aus dem Weg gegangen und hatte zahllose knifflige Rätsel gelöst, um so weit zu kommen, doch nun stand er endlich im Zentrum der Ruine des Katztek-Tempels. Er musste nur noch die goldene Katzenstreu von dem Teller entfernen, auf dem sie als Gewicht diente. Tatsächlich hätte er das längst getan ... hätte er nicht seinen Beutel mit Sand zu Hause vergessen ...
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50
Farm
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12.06.25
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Geheimnis-Insel ( vom 27.06.25 - 14:00 Uhr bis 01.07.25 - 22:00 Uhr)
Es gibt viele FARMERAMA-Legenden, aber keine ist so grandios wie die eigentümliche Geschichte, als Otterdin und sein Kumpel, der Dschinn-Bär, eine geheimnisvolle Insel entdeckten. Mit allem, was dazugehört ...
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70
Farm
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27.06.25
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Zu viele Süßigkeiten (vom 03.07.25 - 14:00 Uhr bis 09.07.25 - 22:00 Uhr)
„Meine liebste Tochter“, sagt Guru Anse eines schönen Tages. „Es liegt mir fern, Dich zu kritisieren, aber Du isst zu viele Süßigkeiten.“ „Von Süßigkeiten kann man nie genug haben.“ Und siehe da, am nächsten Tag liegt die Affenkönigin krank im Bett.
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3
Farm
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03.07.25
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Verrückte Schulzeit I
„Schule ist so langweilig! Ich würde so gerne wie die Superheldin Wonder Lady Schurken bekämpfen. Stattdessen muss ich gegen Integralrechnung kämpfen!“ Welche armen Seelen beklagen ihr Schicksal? Es sind Sally und Molchi, die ihre Pause genießen!
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98
Farm
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18.07.25
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Schatzsuche I
Seit seine Nichte Peggy Flint die Piratenaufgaben übernommen hat, genießt Käpt‘n Schwartebeker seinen Ruhestand. „Weißnix Jon, mir ist soooo langweilig!“ Der hilfsbereite Jon überlegt eine Weile. „Käpt‘n, gehen wir auf Schatzsuche!“
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1
Bahamarama
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18.07.25
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Würfelsumpf-Chroniken
„Ich will nicht zum Hexenzirkel gehen. Ich will zu Hause bleiben und spielen!“ Mademoiselle Cuca, Madam Bayous jüngere Schwester, ist in erster Linie eine Gamerin, dann eine Sumpfhexe. „Monsieur Omelet, irgendwelche Ideen?“ Ihr Haustier gackert. „Körper wechseln? Klingt super!“
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3
Bahamarama / Vollmond
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30.07.25
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Schurken-Camp I (vom 01.08.25 - 10:00 uhr bis 03.08.25 - 22:00 Uhr)
Es ist ruhig auf der Farm. Zu ruhig für Max‘ Geschmack. „Etwas Wichtiges fehlt.“ Er sieht sich um. „Scheune, okay. Bauernhaus, okay. Pflanzen und Bäume, okay.“ „Borsty und Vito sind im Urlaub“, lüftet Flickenflax endlich das Geheimnis.
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40
Bahamerama
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01.08.25
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Schurken-Camp II (vom 08.08.25 - 10:00 Uhr bis 10.08.25 - 22:00 Uhr)
Nach tagelangem Sonnenbaden langweilt sich Borsty. „Sonnenbaden ist schön und gut, aber ich brauche etwas Action.“ „Bauen wir gemeinsam Sandhöhlen, Boss!“ „Nein!“ „Wie wär‘s dann mit dem Schurkenturnier?“ „Oh? Erzähl mir mehr!“
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40
Bahamerama
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08.08.25
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Schurken-Camp III (vom 22.08.25 - 10:00 Uhr bis 24.08.25 - 22:00 Uhr)
Auf der Farm langweilt sich Max. „Ich hätte nie gedacht, dass ich das einmal sagen würde, aber ich vermisse Borsty und seine Eskapaden“, gibt er zu. Flickenflax schnaubt. „Er ist nur für eine Woche weg ...“ „Grauenhaft, oder?! Wie soll ich die Zeit ohne ihn verbringen?“
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40
Bahamerama
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22.08.25
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Funktionelle Reißzahnbürsten
Die Krokodile in der Reißzahnbürsterei sind stolz auf ihre Produkte – und das zu Recht. „Was auch immer die Träume unserer Kunden sein mögen, wir liefern die perfekte Reißzahnbürste dazu“, erklärt die Krokodil-Geschäftsführerin mit einem breiten Lächeln. „Sollen wir unsere Tour beginnen?“
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Abgabequest
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3
Bahamarama
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20.08.25
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Kroko-Tanz
Wusstest Du, dass Krokodile gerne tanzen? Boogie, Cha Cha Cha, den Roboter! Es gibt nur ein winziges Problem: Unsere niedlichen Reptilien mögen sehr unterschiedliche Genres. Können sie trotzdem gemeinsam Spaß in der Disco haben? Schauen wir mal.
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Zuchtquest
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21
Bahamarama
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20.08.25
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Der magische Manati
Der allseits beliebte Affenkönig geht gerade am Strand spazieren, als er plötzlich über etwas stolpert. „Was ist das für ein Ding?“ „Das ist ein magischer Unterwasser-Zylinder“, erklärt der Meeresfisch. „Man kann damit Magie wirken.“ „Hmmm, Magie, sagst Du?“
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54
Bahamarama
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22.08.25
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Der seltenste Baum
Guru Anse langweilt sich! „Wir sollten ihm besser aus dem Weg gehen, sonst verleitet er uns zu einer seiner verrückten Ideen“, murmeln seine treuen Untertanen. Natürlich springt Guru auf und brüllt: „Ich gehe auf Schatzsuche!“ Ah, da ist sie – die verrückte Idee.
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14
Bahamarama
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04.09.25
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Plant-opia
Tief im Dschungel entdeckt die Forscherin Keira Rotpelz eine überwucherte Hütte mit einem wunderschönen Garten. Auf einem Schild steht: „Plant-opia. NICHTS anfassen.“ Natürlich hat Keira schon einen Lavakaktus berührt und muss niesen. „Autsch! Heiß!“
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14
Bahamarama
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04.09.25
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Inseltour
Die Nublons hatten so viel Spaß auf M‘Pungus Dschungeltour, dass sie beschließen, noch einmal mitzumachen. Der Gorilla-Wildhüter muss seine Augen schützen, als helle Lichtstrahlen durch das Blätterdach fallen. „Willkommen zurück, meine Nublon-Freunde!“
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14
Bahamarama
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04.09.25
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Verrückte Schulzeit II
Bisher war die Schule für Sally und Molchi interessant. Als sie einen gerissenen Ninja mit Baumkuchen erwischten, löste sich dieser in Hunderte von „INSEKTEN“ auf! Oh, und Flickenflax‘ Hut haben sie auch wieder!
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3
Farm
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19.09.25
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Schatzsuche II
Käpt‘n Schwartebeker und seine Crew haben gerade ihre Schatzsuche begonnen und sind in einen wilden Sturm gesegelt. Er braust und heult und wirbelt das Piratenschiff umher wie ein Spielzeug. Nach einer Weile wird ihm langweilig und er zieht ab. „Wo sind wir?“
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14
Bahamarama
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19.09.25
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Das gehört in ein Museum! (18.09.2025 - 14:00 Uhr bis 01.10.2025 - 22:00 Uhr)
Schaffen wir Platz im Museum, was an sich schon ein Abenteuer ist, haha. Pass auf die dunklen Ecken auf!
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60
Farm
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18.09.25
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Rückkehr nach Aquanautica (18.09.2025 - 14:00 Uhr bis 01.10.2025 - 22:00 Uhr)
Ich bin so bereit, mich wieder ins Meer zu stürzen und Schiffswracks und versunkene Städte zu erkunden!
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60
Farm
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18.09.25
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Zeitriss (18.09.2025 - 14:00 Uhr bis 01.10.2025 - 22:00 Uhr)
Gute Wahl. Nur ich, Lenny Lepus, kann wirklich in die Vergangenheit reisen. Steig in meine Zeitmaschine!
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60
Farm
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18.09.25
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Fluchbrecher (18.09.2025 - 14:00 Uhr bis 01.10.2025 - 22:00 Uhr)
Rostige Kessel, kaputte Zauberstäbe, modrige Büchlein. Nimm Dir etwas fürs Museum, ke-ke-ke!
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60
Farm
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18.09.25
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Hinterhofabenteuer (18.09.2025 - 14:00 Uhr bis 01.10.2025 - 22:00 Uhr)
Ah, Katzlvania. Er hat mal in meinem Garten ein goldenes Karottenmännchen gesucht. Und nichts gefunden!
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60
Farm
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25.09.25
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Tanz mit der Gefahr (25.09.2025 - 14:00 Uhr bis 01.10.2025 - 22:00 Uhr)
Um den Dschungel zu erkunden, braucht man Erfahrung und einen Plan. Bleib bei mir, sonst verirrst Du Dich!
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60
Farm
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25.09.25
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